S'koi ça l'ork noir ? !

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S'koi ça l'ork noir ? !

Message par Diidou le Mer 1 Oct - 21:46

J'fait un p'tit topo ce que je ressens de l'ork noireuuuh !

Bouclier + 1h => Hyper resistant tu prend 3 mob de 1 à 2 level de plus sans mourir ( Ok c'est long, mais au moin tu crève pas)
-Tes Pv ? il bouge très peux, l'ork noir es vraiment très resistant c'est très plaisant de voir des gars galèrer sur toi pendants 10 min Very Happy
-Ton dps ? Boh certes t'es pas un maraudeur mais finalement en solo farming ta pas un dps d'huitre, tu t'en sort si tu utilise bien tes Techniques..
-Bouclier + 1H en pvp ? Ouais, fun Pour les captures de flag, prise de fort et autre type de bg de ce genre, tu resiste, ta vie descend très lentement et en plus tu fais rager les gens qui te frappe s'pas génial ça ??!
-Dps 2H ? Plutôt correct même si à mon avis l'ork noir es fait pour être un veritable sac à PV fin c'est mon point de vue, sinon avec une bonne 2H tu fait plutôt mal mais tu perd en resistance et techniques Offensives .. s'dommage... attention t'es pas une furie tu 3 shot pas.. mais franchement à voir quelques vidéo de 2H franchement ça à pas l'air dégeu du tout.
-Resistance en 2H ? Ben tu perd le Boubou, tu perd tes techniques Offensive qui néscessite le Bouclier mais t'es pas en mousse non plus tu peux tenir en pvp sans trop de soucis si tu t'y prend bien
-2H en pvp ? Ben si tu veux être Mi resistant et Mi dps Ta trouver ta classe, tu tape pas comme une huitre et en plus tes plutôt resistant donc s'le must .

Les compétences de l'ork noir ? ! tien les v'là :

Arm Breaka
25 Points d'Action 1.5m de portée. 10sec de recharge
Amène au 'Bon plan'
Inflige 77 dégâts. Enlève 50 Points d'Action sur 5sec

Big Slash
45 Points d'Action 1.5m de portée. Incantation immédiate
Requiert le 'Bon Plan'
Amène au 'Meilleur Plan'
Attaque jusqu'à 2 cibles qui sont dans un rayon de 3m de vous et leur inflige 129 dégâts.

Big Swing
45 Points d'Action. Incantation immédiate
Requiert le 'Bon Plan'
Amène au 'Meilleur Plan'
Inflige 100 dégâts à toutes les cibles dans un rayon de 3m de vous. Réduit la force des cibles de 75 pendant 10sec.

Bulwark
Pas de Coût. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 300sec de recharge
Utilisable uniquement sur les portes
Répare une porte amie de 5% de sa vie totale sur 15sec.

Can't Hit Me
15 Points d'Action par sec. Incantation immédiate
Requiert Bouclier
Augmente votre chance de bloquer par 50%. Pendant que vous incantez, vous pouvez vous déplacer à 60% de votre vitesse. Après chaque blocage vous infligez 100dégâts à votre attaquant.

Challenge
30 Points d'Action. Incantation immédiate. 30sec de recharge
Vous défiez tous les ennemis en face de vous, les forçant à vous attaquer. Pendant le défi, vos ennemis infligeront 30% de dégâts en moins à quiconque autre que vous. L'effet s'estompe après 15sec ou après que votre ennemi vous ait touché 3 fois.

Da Big Un'
Pas de Coût. Incantation immédiate
Requiert Arme à 2 Mains
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 125 dégâts à toutes les cibles à 3m devant vous.

Da Biggest !
60 Points d'Action. Incantation immédiate
Cri de Guerre
Chaque Attaque à 25% de chance d'augmenter votre Force de 78 pendant 10sec. Vous ne pouvez avoir qu'un cri de guerre actif à la fois.

Da Greenest
60 Points d'Action. Incantation immédiate
Cri de Guerre
Chaque Attaque à 25% de chance d'augmenter toutes vos résistances de 75 pendant 10sec. Vous ne pouvez avoir qu'un cri de guerre actif à la fois.

Da Toughest !
60 Points d'Action. Incantation immédiate
Cri de Guerre
Chaque attaque à 25% de chance d'activer un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 50 dégâts pendant 5sec. Vous ne pouvez avoir qu'un cri de guerre actif à la fois.

Deflect Oil
Pas de Coût. Incantation immédiate. 300sec de recharge
Canalisé. 10% de réduction sur les dégâts pris par l'huile des engins de siège. Vous allez aussi protéger 2 autres membres du groupe qui sont à 30cm de vous. Un seul sort de ce type peu être actif à la fois.

Dawn Ya Go
30 Points d'Action 1.5m de portée. Incantation immédiate. 20sec de recharge
Requiert Arme à 2 Mains
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 155 dégâts. 50% de renverser votre cible pour 3sec. 100% si votre cible est ralentie.

Follow 'me Lead
40 Points d'Action 1.5m de portée. Incantation immédiate
Amène au 'Bon Plan'
Inflige 75 dégâts. Augmente la Maitrise d'Arme de 75.

Get 'Em
25 Points d'Action. Incantation immédiate. 60sec de recharge
Un cri encourageant qui augmente la regénération des Points d'Actions de votre groupe de 20% pendant 15sec

Hold The Line
20 Points d'Action par sec. Incantation immédiate. 60sec de recharge
Requiert Bouclier
Vous vous concentrez sur votre défense, augmentant vos chance d'esquiver et de résister (? disrupt) de 45% pendant 12sec. Vous défendez aussi vos alliés qui sont à 12m derrière vous, augmentant leur chance d'esquiver et de résister de 15% aussi longtemps qu'ils resteront près de vous. Vos alliés peuvent avoir cet effet sur eux jusqu'à 3 fois. Cet effet dure jusqu'à ce que vous perdiez votre concentration ou lorsque vous êtes à court de Points d'Action.

Juggernaut
50 Points d'Action. Incantation immédiate. 60sec de recharge
Vous êtes investi d'un pouvoir instoppable, enlevant tout effet d'immobilisation, d'étourdissement, de désarmement, de ralentissement sur vous.

Modify War Engin
Pas de coût. 1.5m de portée. 3sec d'incantation. 300sec de recharge
(Siege targetted buff). Réduit le temps de recharge de l'engin de siège à 0sec pendant 30sec.

Not in da Face !
Pas de coût. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 20sec de recharge
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 125 dégâts. Augmente le temps de recharge des sorts de la cible de 5sec pendant 10sec

Right in Da Jibblies
40 Points d'Action. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 20sec de recharge
Requiert le 'Bon Plan'
Amène au 'Meilleur Plan'
Inflige 125 dégâts. réduit la Maitre d'Arme de la cible de 75 pendant 10sec

Rock 'Ard
40 Points d'Action. 1.5 de portée. Incantation immédiate. 10sec de recharge
Requiert le 'Bon Plan'
Amène au 'Meilleur Plan'
Inflige 75 dégâts. Active un bouclier protecteur qui absorbe jusqu'à 300 dégâts sur 5sec

Save da Runts
Pas de Coût. 45m de portée. Incantation immédiate
Utilisable uniquement sur d'autres joueurs
Vous défendez un de vos alliés et essayez de prendre les coups à leur place. Aussi longtemps que vous êtes à moins de 9m d'eux, tous les dommages qu'ils subissent et toute la haine qu'ils engrangent va être réparti entre vous deux.

Savin' Me Hide
Pas de Coût. 1.5m de portée. Incantation immédiate
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 100 dégâts. Augmente votre Force de 75 pendant 10sec

Shut Yer Face
30 Points d'Action. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 20sec de recharge
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 75 dégâts. Rend la cible silencieuse pendant 5sec

Skull Thumper
Pas de Coût. 1.5m de portée. Incantation immédiate
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 129 dégâts

T'ree Hit Combo
Pas de Coût. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 20sec de recharge
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 129 dégâts toutes les secondes pendant 3sec

Taunt
20 Points d'Action. 19.5m de portée. Incantation immédiate. 15sec de recharge
Vous enragez votre cible, interrompant tout sort en incantation et forçant les monstres (?) à vous attaquer. Pendant que vous narguez votre cible, vous allez lui infliger 30% de dégâts supplémentaire. Cette effet s'estompe au bout de 15sec ou lorsque votre cible vous à toucher 3 fois.

Trip 'Em up
25 Points d'Action. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 5sec de recharge
Requiert le 'Bon Plan'
Amène au 'Meilleur Plan'
Inflige 246 dégâts sur 10sec. Ralenti la cible de 40% pendant 10sec

Tuffer 'n Nails
30 Points d'Action. 1.5m de portée. Incantation immédiate
Requiert bouclier
Requiert le 'Bon Plan'
Amène au 'Meilleur Plan'
Inflige 100 dégâts. Augmente l'Armure de 618 pendant 10sec

WAAAAAAAGH !
Pas de Coût. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 5sec de recharge
Requiert le 'Meilleur Plan'
Pas de Plan après ça
Inflige 100 dégâts physique à toutes les cibles qui sont à moins de 9m de vous. Réduit la résistance aux dégâts physique des cibles de 236 pendant 10sec.

We'z Bigger
50 Points d'Action. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 20sec de recharge
Requiert le 'Bon Plan'
Amène au 'Meilleur Plan'
Inflige 125 dégâts. Augmente l'armure de tous les membres du groupe à moins de 6m de vous de 440 pendant 10sec

Where You Going ?
30 Points d'Action. Incantation immédiate. 60sec de recharge.
Les cibles affectées sont immobilisées pendant 5sec. Chaque coup qu'elles subissent à 50% de chance d'enlever l'immobilisation.

Wot Armor ?
30 Points d'Actions. 1.5m de portée. Incantation immédiate
Amène au 'Bon Plan'
Inflige 51 dégâts. Réduit l'armure de la cible de 25% pendant 10sec. L'effet peut être cumulé jusqu'à 5 fois, chaque nouvelle application augmentant l'effet de 12%.

Ya Missed Me
25 Points d'Action. 1.5m de portée. Incantation immédiate. 20sec de recharge
Requiert Bloquer
Amène au 'Bon Plan'
Inflige 75 dégâts indéfendable. Les dégâts physique de la cible sont réduits de 20% pendant 10sec.

Voilà pour les Talents et mon avis perso pour le peux que j'ai jouer cette classe :p

/kiss
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