Pendant ce temps, en Amérique ...
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Pendant ce temps, en Amérique ...
Alors que la bêta Européenne galère, cela semble bien mieux se passer en Amérique, ou Mark Jacobs nous fait un petit résumé :
* 47 000 joueurs qui jouent en même temps, 27 serveurs déployés et qui tournent sans soucis. 23 serveurs en Amérique du Nord, 2 en Océanie et 2 en test.
* Baisse des crashs clients, encore quelques personnes ont des crashs en entrant/sortant d'un scénario. Absolument aucun crash en Tier 1 depuis l'ouverture des serveurs ce matin, aucun crash total non plus.
Des soucis ont été résolus avec des patchs qui n'ont pas nécessités de reboot des serveurs :
* Achèvement des quêtes publiques, c'est toujours en train d'être amélioré.
* Perte de la barre de compétence en quittant les scénarios, ils vont vérifier si cela arrive toujours.
* Le prix et la viabilité de l'équipement RvR, ya quelque chose qui tourne pas rond.
* L'interface de pet qui disparait, c'est en principe résolu.
Ils ont fixés des bugs, qui seront corrigés demain via un patch :
* Amélioration des mobs qui sont frappés par une attaque à distance, les mobs devraient répondre plus rapidement à une agression.
* Problèmes de loot en RvR résolus.
Ils bossent sur les crashs en quittant les scénarios, et sur les mobs qui sont inattaquables.
* 47 000 joueurs qui jouent en même temps, 27 serveurs déployés et qui tournent sans soucis. 23 serveurs en Amérique du Nord, 2 en Océanie et 2 en test.
* Baisse des crashs clients, encore quelques personnes ont des crashs en entrant/sortant d'un scénario. Absolument aucun crash en Tier 1 depuis l'ouverture des serveurs ce matin, aucun crash total non plus.
Des soucis ont été résolus avec des patchs qui n'ont pas nécessités de reboot des serveurs :
* Achèvement des quêtes publiques, c'est toujours en train d'être amélioré.
* Perte de la barre de compétence en quittant les scénarios, ils vont vérifier si cela arrive toujours.
* Le prix et la viabilité de l'équipement RvR, ya quelque chose qui tourne pas rond.
* L'interface de pet qui disparait, c'est en principe résolu.
Ils ont fixés des bugs, qui seront corrigés demain via un patch :
* Amélioration des mobs qui sont frappés par une attaque à distance, les mobs devraient répondre plus rapidement à une agression.
* Problèmes de loot en RvR résolus.
Ils bossent sur les crashs en quittant les scénarios, et sur les mobs qui sont inattaquables.
Yoona- Administrateur
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